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Artikelgliederung
Computerspiele, Form der Videospiele, die im Unterschied zu Konsolenspielen auf einem Personal Computer (PC) gespielt werden.
Computerspiele werden fast ausschließlich auf handelsüblichen PCs gespielt. Die Spielsteuerung erfolgt entweder über Tastatur und Maus, bei Action- oder Geschicklichkeitsspielen zumeist mit Hilfe eines Joysticks oder Joypads und bei Simulationen wie der Software für einen Flugsimulator auch mit imitierten Steuerknüppeln oder Lenkrädern. Ein Spieler muss in der Regel zunächst die für das Spiel benötigte Software auf seinem PC installieren. Die Software war in der Anfangszeit auf Kassetten oder Disketten gespeichert, heute dienen als Speichermedien überwiegend CD-ROMs oder DVDs. Für manche Spiele muss der Rechner mit bestimmten Erweiterungskarten ausgestattet werden, z. B. 3-D-Grafikkarten oder Soundkarten. So genannte Browserspiele können auf einem internetfähigen PC gespielt werden, ohne dass zusätzliche Software installiert wird; oft ist dabei eine Teilnahmegebühr fällig. Eine besondere Variante der Computerspiele sind Onlinespiele, bei denen der Spieler nach der Installation der entsprechenden Software über einen Server mit beliebig vielen Mitspielern interagieren kann, deren Computer miteinander vernetzt sind. Die wachsende Bedeutung von Online- und Konsolenspielen führt seit 2000 zu sinkenden Verkaufszahlen bei herkömmlichen PC-Spielen.
Computerspiele werden nach ihrem Inhalt und ihrer Steuerung in eine Vielzahl von unterschiedlichen Genres unterteilt, die im Verlauf eines Spiels jedoch auch (als „Spiel im Spiel”) wechseln können. Da die Übergänge zwischen den Genres fließend verlaufen und ihre Bezeichnungen zudem unter Herstellern und Rezensenten nicht einheitlich sind, können die Spiele nur grob kategorisiert werden.
Actionspiele erfordern vor allem Reaktionsschnelligkeit und Geschicklichkeit im Umgang mit der Steuerung. Zu dieser Kategorie gehören u. a.: Action-Adventures, die oft in einer Phantasiewelt spielen und bei denen der Spieler eine Figur steuert, die Rätsel lösen und gegen vom Computer gesteuerte Figuren kämpfen muss; Ego-Shooter, bei denen der Spieler in einer dreidimensionalen, aus der Ich-Perspektive („Ego”) gezeigten Welt zumeist mit Schusswaffen gegen andere Figuren kämpft; Plattformspiele (auch Jump-’n’-Run-Spiele genannt; englisch jump: springen; run: laufen), bei denen sich die Spielfigur springend, laufend und anderen Figuren oder Hindernissen ausweichend durch verschieden gestaltete Szenarien bewegt.
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