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Joystick

Enzyklopädieartikel

Joystick, ein beliebtes Zeigegerät, das hauptsächlich für Computerspiele, aber auch für andere Zwecke eingesetzt wird. Ein Joystick besteht normalerweise aus einem Plastiksockel, auf dem ein senkrechter Stab als Steuerknüppel angebracht ist. Steuerknöpfe befinden sich ebenfalls entweder auf dem Sockel oder manchmal auch oben auf dem Knauf des Steuerknüppels. Der Stab kann in alle Richtungen bewegt werden, um die Bewegungen eines Objekts auf dem Bildschirm zu steuern. Die Knöpfe lösen verschiedene Softwarefunktionen aus, die normalerweise auf dem Bildschirm angezeigt werden. Beim Joystick handelt es sich meist um ein relatives Zeigegerät: Ein Objekt wird auf dem Bildschirm bewegt, solange der Knüppel von seiner Ausgangsposition in der Mitte wegbewegt wird, und angehalten, wenn der Knüppel losgelassen wird. Für industrielle Steuerungsanwendungen kann der Joystick auch als absolutes Zeigegerät verwendet werden, indem jeder Position des Steuerknüppels eine bestimmte Stelle auf dem Bildschirm zugeordnet wird.

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