![]() |
Windows Live® Suchergebnisse
Windows Live® Suchergebnisse AladinEnzyklopädieartikel
Aladin (arabisch Alâ’-ad-Dîn), Figur aus dem Volksgut und Held des Märchens Aladin und die Wunderlampe aus der Märchensammlung Tausendundeine Nacht. In den meisten Versionen des Märchens ist Aladin der müssiggängerische Sohn eines armen Schneiders. Nach dem Tod des Vaters begegnet er einem Zauberer, der sich als sein Onkel ausgibt und ihn überredet, eine Wunderlampe aus einer verborgenen Höhle zu entwenden. Da es dem Zauberer nicht gelingt, an die Lampe zu kommen, bevor Aladin die Höhle wieder verlassen hat, gerät er in Wut und schließt Aladin in der Höhle ein. In seiner Verzweiflung ringt dieser die Hände, wodurch er einen Ring bewegt, den ihm der Zauberer gab, und dadurch einen dienstbaren Geist herbeiruft. Dieser befreit Aladin, der bald darauf entdeckt, dass er auch durch Reiben an der Lampe mächtige Geister herbeirufen kann. Sie erfüllen Aladin all seine Wünsche, wodurch er zu großem Reichtum gelangt und schließlich die Tochter des Sultans zur Frau gewinnt. Der Zauberer kommt zurück, um die Lampe zu stehlen, wird jedoch besiegt, wie auch sein böser Bruder, der ebenfalls versucht, in den Besitz der Lampe zu gelangen. Nach dem Sieg über seine Feinde führt Aladin ein langes und glückliches Leben und besteigt als Nachfolger des Sultans den Thron. Die Geschichte von Aladin weist die formalen, stilistischen und funktionalen Merkmale des Märchens auf: Sie erzählt von Abenteuern und verwendet dabei Elemente des Übernatürlichen und Phantastischen. Typische Märchenmotive sind der Kampf zwischen Gut und Böse und der Sieg des Schwächeren über den Stärkeren. Antoine Galland, ein französischer Dichter des 18. Jahrhunderts, fügte die Geschichte von Aladin seiner Übersetzung der Märchen aus Tausendundeine Nacht hinzu. Gallands Text geht auf arabische (vermutlich syrische) mündliche Überlieferung zurück. Die Geschichte lebt auch heute noch in arabischen Volkserzählungen fort. Die literarische Version des Märchens von Aladin ist weltweit bekannt, besonders in Europa und Nord- und Südamerika, und war Inspirationsquelle für zahlreiche Werke der bildenden Kunst.
© 1993-2008 Microsoft Corporation. Alle Rechte vorbehalten. |
© 2008 Microsoft
![]() ![]() |