| Das Videospiel Tetris wurde Mitte der achtziger Jahre von einem sowjetischen Programmierer entwickelt. Spätestens mit seiner Umsetzung für die Handheld-Konsole Gameboy® von Nintendo, zu deren Verkaufsumfang das Spiel zählte, erreichte es Kultstatus. Ziel des Spieles ist es, die auf dem Bildschirm herabfallenden unterschiedlichen Spielsteine durch Drehen und Verschieben während des Fallens so anzuordnen, dass sich am Boden eine lückenlose Reihe ergibt; diese verschwindet, sobald die letzte Lücke geschlossen wird. Im Lauf des Spieles nimmt die Fallgeschwindigkeit der Steine zu. |