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Computerspiele
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Dittler, U.: Software statt Teddybär. Computerspiele und die pädagogische Auseinandersetzung. München, 1993. Gieselmann, H.: Der virtuelle Krieg. Zwischen Schein und Wirklichkeit im Computerspiel. Hannover, 2002. Lischka, K.: Spielplatz Computer. Kultur, Geschichte und Ästhetik des Computerspiels. Hannover, 2002. Mertens, M. / Meissner, T. O.: Wir waren Space Invaders. Geschichten vom Computerspielen. Frankfurt/Main, 2002. Pias, C.: Computer Spiel Welten. München, 2002. Poeplau, W.: Monster, Macht und Mordmaschinen. Computerspiele – digitale Illusion und soziale Wirklichkeit. Wuppertal, 1992. Potsdam Kolleg für Kultur und Wirtschaft (Hg.): Ästhetik und Kommunikation, Heft 115. Computerspiele. Berlin, 2001.
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